Ver.3.3 UPDATE Ver.3.3 UPDATE

오더 메이드 미션

주제와 맞는 파츠로 "나만의 최강 미션"을 만들자!
랭킹 상위권을 목표로 전 세계 플레이어의 미션에 도전하자!!


'미션 크리에이트'에 "게임 내 주간 이벤트와 연동"되는 '오더 메이드 미션'을 추가합니다.
'오더'(주제 파츠)와 맞는 '오더 메이드 미션'을 작성하고 다른 플레이어가 작성한 '오더 메이드 미션'에 도전・클리어하면 '크리에이트 pt'가 지급됩니다. 일정량의 '크리에이트 pt'를 모으면 업적 및 랭킹 보상을 통해 호화 보상을 획득할 수 있습니다.
'오더 메이드 미션'은 '오더'(주제 파츠) 이외의 파츠로도 작성할 수 있지만, 주제와 맞는 파츠(특효 파츠)로 작성하면 더욱 높은 '크리에이트 pt'가 지급됩니다.
다른 플레이어가 작성한 '오더 메이드 미션'은 '검색' 내 '크리에이트 pt 기준 검색' 혹은 '태그 검색'의 '오더 메이드 미션 선택'을 통해 도전할 수 있습니다.
이번 기회에, pt 랭킹 상위권을 목표로 오더 메이드 미션을 작성하고 다른 플레이어가 작성한 미션에도 도전해 보세요.

※'오더 메이드 미션' 작성을 통해 획득 가능한 크리에이트 pt는 적(적기)으로 설정한 빌드(최대 12기)의 전투력 합계치와 메인 파츠에 장착한 특효 파츠의 합계치에 의해 산출됩니다. 특효 대상 파츠는 주간 이벤트 미션의 특효 파츠와 동일합니다.
※'오더 메이드 미션' 작성에는 '태그', '공개 정보', 규칙(출격 기체/제한 시간/스테이지/스테이지, 시간대), '출격 조건' 등의 제한이 있습니다.
※'크리에이트 pt’는 '오더 수주' 화면에서 작성된 전용 '오더 메이드 미션'에서만 획득할 수 있습니다. 일반적인 크리에이티브 미션에서는 획득할 수 없는 점 주의하시기 바랍니다.
※‘오더 메이드 미션’은 ‘미션 크리에이트’의 ‘일일 플레이 보너스’, ‘일일 조기 발굴 보너스’ 달성 대상에 포함됩니다.

속성 기어 (왼쪽 다리 기어)

마침내 왼쪽 다리 기어 오픈!!
속성을 의식한 전략들로 더욱 치열해지는 배틀!


"속성 간 데미지를 강화"시킬 수 있는 '속성 기어'를 오픈합니다.
이에 따라 내 기체・적기의 속성(P/T/S)을 의식하고 빌드하면 보다 유리한 배틀을 진행할 수 있게 됩니다. 또한, '★4 속성 기어' 장착 시에는 격투/사격 공격력의 파라미터도 상승하기 때문에 나만의 건프라가 더욱 강력해집니다.
'속성 기어'는 상점 내 '설계도'에서 신규 재료 '속성 기어 피스' 및 '파라미터 기어 피스' 등을 사용하여 작성할 수 있습니다.

▼속성 기어 목록

기어 명칭 레어도 발동 효과 수치
P[vs.T]+ ★1 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
P[vs.S]+ ★1 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
P[vs.T]++ ★2 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
P[vs.S]++ ★2 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
P[vs.T]+++ ★3 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
P[vs.S]+++ ★3 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
P[vs.T]격투++++ ★4 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
P[vs.S]격투++++ ★4 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
P[vs.T]사격++++ ★4 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000
P[vs.S]사격++++ ★4 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000
기어 명칭 레어도 발동 효과 수치
T[vs.S]+ ★1 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
T[vs.P]+ ★1 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
T[vs.S]++ ★2 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
T[vs.P]++ ★2 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
T[vs.S]+++ ★3 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
T[vs.P]+++ ★3 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
T[vs.S]격투++++ ★4 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
T[vs.P]격투++++ ★4 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
T[vs.S]사격++++ ★4 S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000
T[vs.P]사격++++ ★4 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000
기어 명칭 레어도 발동 효과 수치
S[vs.P]+ ★1 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
S[vs.T]+ ★1 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
S[vs.P]++ ★2 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
S[vs.T]++ ★2 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 5%
S[vs.P]+++ ★3 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
S[vs.T]+++ ★3 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 10%
S[vs.P]격투++++ ★4 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
S[vs.T]격투++++ ★4 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
격투 공격력 파라미터 상승 +2000
S[vs.P]사격++++ ★4 P 속성에게 가하는 속성대미지 증가 20%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000
S[vs.T]사격++++ ★4 T 속성에게 가하는 속성대미지 증가 25%
S 속성에게 가하는 속성대미지 증가 15%
사격 공격력 파라미터 상승 +2000

※신규 재료 '속성 기어 피스' 및 '파라미터 기어 피스'는 이벤트 미션 등에서 획득할 수 있습니다.
※'속성 기어'의 효과는 빌드 기체의 속성과 일치하는 경우에만 발동합니다.
※기어 변경 필터 기능에 '발동 효과'를 추가하여, 현재 빌드 기체와 속성이 일치하는 '속성 기어'만 표시되도록 하겠습니다.
※빌드 기체와 속성이 일치하는 '속성 기어'는 기어 변경 필터 기능의 '발동 효과'를 통해 표시할 수 있습니다.

스토리 미션 제19장

[코앞으로 다가온 전국 선수권 대회에 드리운 수상한 그림자…?]
키와미데 대학 부속고의 새로운 스폰서가 정해지고, 토우마를 포함한 모두가 전국 선수권에 출전할 수 있게 되어 기뻐하는 사나 일행.
하지만 정작 토우마는 대회에 대한 걱정 때문에 마음껏 웃지 못한다.
토우마에 의하면 출전자 중에는 '여기 있는 누구도 이길 수 없는 상대'가 있다고 하는데……?

프리 미션 19

신규 '프리 미션 19(Normal / Hard / Very Hard)'이 추가됩니다.

※난이도 'Hard'에서는 주인공의 라이벌인 아이젠 토우마의 건프라 'CodeΦ'의 파츠를 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
※난이도 'Very Hard'에서는 '직업 기어'의 설계도 재료 '직업 기어 피스'를 획득할 수 있습니다.

시스템 개선

▼필터・정렬 추가


파츠 변경

정렬 기능에 'EXskill & 파츠 특성' 버튼을 추가하여 EXskill 및 파츠 특성에 관계없이 강화 Lv이 높은 파츠일수록 상단에 표시되도록 하겠습니다. 또한, '파라미터 합계' 버튼을 추가하여 파라미터값이 높은 파츠일수록 상단에 표시되도록 하겠습니다.

설계도

'설계도'의 필터 기능에 '설계 가능' 버튼을 추가하여 설계 가능한 목록만 표시되도록 하겠습니다. 또한, 설계 화면 폴더 내에 설계 가능한 아이템이 1개 이상 포함되어 있을 경우 체크 마크가 표시되도록 하겠습니다.

개조

'개조' 필터 기능에 '개조 가능', '재료 보유' 버튼을 추가하여 개조 가능한 파츠만 표시되도록 하겠습니다. 또한, 개조 화면의 폴더 내에 즉시 개조 가능한 파츠 혹은 레어도를 상승시키면 개조할 수 있는 파츠가 1개 이상 포함되어 있을 경우 체크 마크가 표시되도록 하겠습니다.

콘텐츠 UI

1일 1회 EN 소비 없이 플레이 가능한 '데일리 미션'(EN 미소모 횟수)이 남아있거나, '아레나'(1on1/3on3)를 진행하지 않은 경우, 홈 화면의 '미션' 버튼에 [ ! ]가 표시되도록 하겠습니다. 또한 '스토리 미션' 3장 클리어 이후 홈 화면에서 사라졌던 '조작 방법'(초보자 가이드북)을 언제나 확인할 수 있도록 상시 배치하겠습니다.

‘설계도・캐피탈 상점’ 추가

‘드라체’(★1)를 설계도와 캐피탈 상점의 라인업에 추가합니다.

아레나

'아레나 1on1'의 '랭킹 보상'을 보상 확인 버튼에서 확인할 수 있도록 하겠습니다.

플레이어 Lv

플레이어 Lv 상한을 270에서 280으로 조정합니다.

※Ver.3.3 업데이트 전에 EN 보너스로 축적된 경험치는 Ver.3.3 업데이트 후 초기화됩니다. 이점 양해 바랍니다.

그 외 업데이트

다채로운 신규 기체, 신규 AI 파일럿 등을 연이어 업데이트할 예정입니다.
많은 기대 바랍니다!

이벤트 정보

Ver.3.3 업데이트 기념 게임 내 호화 이벤트!

곧 실시를 앞두고 있는 Ver.3.3 업데이트 서버 점검 종료 후 게임 내에서 다음과 같은 이벤트가 순차적으로 개최됩니다. 호화 보상이 가득한 이번 이벤트에 꼭 참여해 보시기 바랍니다.

※각 이벤트의 자세한 내용은 추후 게임 내 공지에서 확인해 주시기 바랍니다.

이외에도 '건담 브레이커 M'의 "2.5주년"을 기념하여 다양한 이벤트도 개최 중입니다!! 자세한 내용은 게임 내 공지에서 확인해 주시기 바랍니다.